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玩游戏的采访,深度对话游戏开发者与玩家心声

来源:小编 更新:2024-12-25 14:13:00

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Faker谈游戏:青春的印记,成长的伙伴

想象你正坐在一个充满活力的论坛现场,周围是来自五湖四海的年轻人,他们眼中闪烁着对未来的憧憬。突然,一位游戏界的传奇人物——Faker,出现在你的面前。这位英雄联盟(League of Legends)的顶尖选手,不仅用他的技术征服了无数玩家,更用他的故事激励着在座的每一位青年。下面,就让我们一起来回顾这场别开生面的采访,看看Faker是如何看待游戏,以及它在他成长道路上的重要地位。

游戏,青春的印记

当被问及为什么青年需要游戏时,Faker的回答充满了深意:“从文化角度来看,几乎所有韩国的青少年都玩游戏,我认为游戏当然是需要被讨论的部分。”他进一步解释道,从未来和全球化的角度来看,游戏产业在全世界不断成长,海外也有很多粉丝。Faker认为,无论是从全球化的角度,还是从未来的角度来看,游戏都有多种多样的价值。

游戏,成长的伙伴

那么,游戏又是如何帮助Faker成长的呢?Faker表示,玩游戏时,很需要瞬间判断能力,这部分他成长了很多。他解释说:“玩游戏时需要在每瞬间不停进行判断,这帮助我做选择。”此外,英雄联盟作为一款5V5团队游戏,非常适合和朋友们一起培养好的关系。

读与玩,平衡的艺术

在采访中,Faker还被问及“读100本书vs玩1000个小时游戏”的问题。他坦言:“我觉得玩1000个小时游戏有点太多了,看100本书可以学到很多知识,我觉得看100本书更好。”他也强调了平衡的重要性:“我认为所有事情找到平衡点很重要。”

寻找自己的道路

当被问及对青年们有什么想说的时,Faker给出了他的建议:“青年们生活在技术飞速发展的时代,以韩国的标准来看我也是青年,我认为在这样的时代迅速找到自己要做的事情很重要,抽出时间问问自己喜欢什么事情、擅长什么事情比较好。希望所有人都能通过自己喜欢的事情、有趣地生活。”

喜欢的事vs擅长的事

在讨论“喜欢的事vs擅长的事”时,Faker认为,找到这三个圆的交集——擅长的事情、喜欢的事情,以及社会期盼的事情——非常重要。他说:“做既具有生产力又令自己喜欢的事情很重要。但这是没有正确答案的,寻找这个交集是重要的课题。”

《宣誓》:黑曜石工作室的巅峰之作

与此同时,另一款备受瞩目的游戏《宣誓》也引起了广泛关注。这款由黑曜石工作室开发的角色扮演游戏,在2025年最受期待的RPG游戏名单中名列前茅。艺术总监Matt Hansen和首席环境艺术家Dennis Presnell在接受采访时表示,他们希望玩家以让他们兴奋的方式玩游戏。

Dennis Presnell透露:“对于这款游戏,我们拥有跑酷系统,因此玩家可以以之前游戏中从未实现过的方式穿越世界。”他还补充说:“战斗非常棒,我喜欢它。但对我来说,探索和四处走动才是最有趣的事情。”

通过这场采访,我们不仅看到了Faker对游戏的热爱和他在游戏中的成长,也感受到了黑曜石工作室对游戏的执着和创新。无论是游戏还是现实生活,找到自己的道路,追求自己的梦想,才是最重要的。让我们一起期待Faker和《宣誓》带给我们的更多精彩吧!


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