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我的世界历史版本,从Cave Game到Classic

来源:小编 更新:2024-10-10 05:03:17

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《我的世界》(Minecraft)自2009年问世以来,凭借其独特的沙盒游戏玩法和高度自由度,迅速在全球范围内获得了无数玩家的喜爱。从最初的测试版本到如今的稳定版本,Minecraft的历史版本见证了这款游戏的成长与演变。本文将带您回顾《我的世界》历史上的重要版本,感受这款游戏的发展脉络。

早期版本:从Cave Game到Classic

《我的世界》的早期版本可以追溯到2009年5月13日,当时名为Cave Game的技术测试版本。这个版本只有三种方块:草方块、石头和空气。随后,Notch(Minecraft的创始人)在2009年5月17日发布了Java版Classic 0.0.10a,这是Minecraft首次向公众展示的版本。然而,由于一个严重的bug,这个版本在发布四分钟后就被下架。随后,Java版Classic 0.0.11a成为了Minecraft的标志性初始版本。

Indev阶段:探索与创造

在Indev阶段,Minecraft的创造模式和生存模式逐渐被引入游戏。这个阶段在2010年6月28日之前没有被定义名称,当时在博客中被称为开发阶段。在这个阶段,玩家可以通过摧毁或创造方块来创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。Indev阶段通过网站收到了大量的反馈,修复了很多问题。

Alpha和Beta阶段:完善与优化

Alpha和Beta阶段是Minecraft发展历程中的重要阶段。在这个阶段,游戏经历了大量的优化和改进。例如,Alpha 1.0.0版本引入了新的方块和生物,Beta 1.2.5版本增加了多人游戏功能。这些版本为Minecraft的后续发展奠定了基础。

正式版:稳定与繁荣

2011年11月18日,Minecraft正式版1.0.0发布,标志着游戏进入了稳定发展阶段。在这个阶段,Minecraft的版本更新更加频繁,游戏内容不断丰富。例如,1.8.0版本引入了末地、末影龙等新元素,1.9.0版本则增加了地牢、水下世界等新内容。

基岩版:跨平台体验

2017年,Minecraft基岩版(Minecraft Bedrock Edition)发布,为玩家带来了跨平台体验。基岩版支持Windows 10、iOS、Android、Xbox One、PlayStation 4等多个平台,让玩家可以在不同设备上畅玩Minecraft。

未来展望:持续创新

随着版本的不断更新,Minecraft的未来充满了无限可能。Mojang Studios和Oreville Studios在《我的世界》15周年之际推出的《我的世界》博物馆地图,让玩家重温游戏的发展历程。未来,Minecraft将继续创新,为玩家带来更多精彩内容。

从Cave Game到基岩版,Minecraft的历史版本见证了这款游戏的成长与演变。从最初的测试版本到如今的稳定版本,Minecraft凭借其独特的沙盒游戏玩法和高度自由度,赢得了全球无数玩家的喜爱。未来,Minecraft将继续创新,为玩家带来更多精彩内容。


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